Map Name (original):		[The Empire of the World III]  
Map Name (German version):	[Das Weltreich III]
Map Maker:			[Valery Rogacev aka Salamandre]
E-Mail Address:			[rogacev@free.fr]
bersetzer:			[Konrad Leweling aka Koni]
E-Mail-Addresse:			[lewikon@t-online.de]

Map Typ:				[Einzelspieler] [1 Mensch, 7 Computer]
Sprache:				[Deutsch]

Beschreibung:	 Extra Large, Impossible, Single Player
		 Dies ist meine erste Map fr WoG. Ich war beraus begeistert davon, als ich WoG entdeckt hatte, da ich schon seit meinen jungen Jahren ein Fan der Heroes-Reihe bin. Ich hatte schon Dutzende Karten fr HoMM2 und HoMM3 angefertigt, aber noch nie hatte ich den Mut dazu, mich mit der ERM Sprache zu befassen. Nun, da ist sie nun, und es war keine leichte Aufgabe, die ich mir stellte: nmlich die Saga der wohl berhmtesten Karten fr Heroes fortzusetzen. Stephan Kispalko aka Darklord hatte The Empire of the World I und II erschaffen, womit er das Kartenerstellen zu einer vollendeten Kunst erhob. Wer von uns hat nicht Tage damit verbracht, diese Kunstwerke zu spielen, die seine Karten zweifellos sind? Leider zog sich Kispalko gnzlich zurck und so entstand kein Nachfolger seiner Weltreich-Reihe mehr. Ich bin fest berzeugt davon, er htte uns alle mit seinem Comeback beschmt, wenn er ber WoG und seine Wunder informiert gewesen wre. Aber leider ist es nicht so gekommen.

Das Weltreich III handelt von der Geschichte des Maximus, der aus seinem Exil zurckkehrt. Er muss sich vielen Feinden stellen, mancherlei Gefahren begegnen und die ungewhnlichsten Kreaturen in seinen Dienst stellen. In einem epischen und fesselnden Abenteuer muss Maximus herausfinden, wo sich der Imperator Commodus vor ihm versteckt, und dafr muss er sich die Mitglieder des Senats einen nach dem anderen "vorknpfen". Heftige Kmpfe, pltzliche Invasionen, monstrse Armeen werden versuchen, ihn aufzuhalten. Aber Maximus verfgt ber geheime Waffen, die ihn ebenfalls immer gefhrlicher machen.
		    
Spezielle Siegbedingung:	[Ein Artefakt in Besitz bringen]
Spezielle Verlustbedingung:	[Ein Zeitlimit]
Andere Besonderheiten:	[KEINE]

Zitat: "Mein Name ist Maximus Decimus Meridius, Kommandant der Armeen des Nordens, General der Felix Legiones, treuer Gefolgsmann des rechtmigen Kaisers Marcus Aurelius. Vater eines hingemordeten Sohnes, Gatte einer gemeuchelten Ehefrau. Und ich will meine Rache, in diesem oder dem nchsten Leben."


BESONDERE ANERKENNUNG: Fnord fr seine wundervollen Scripts und Ideen (die ich bis zum Wahnsinn studierte), Vlaad fr seine wertvolle Hilfe, Woodmelon fr seine Map "CHASER" (aus der ich Tonnen von Scripts "importierte"), Alexander Trifonov fr sein unglaubliches ERM Tutorial und nicht zuletzt Stephan Kispalko, da mir seine Karten die Inspiration gaben, sie fortzusetzen und zu vollenden.


DESWEITEREN: Als ich mit dieser Karte begann, hatte ich KEINE Ahnung, was ERM war. Ich brachte Tage und Wochen damit zu, Maps von Vlaad und Fnord zu studieren, ihre Scripts zu untersuchen und mir vorzustellen, wie ich sie am besten gebrauchen konnte. Das Problem mit WoG ist, dass viele Features das Spiel unausgewogen machen, indem der menschliche Spieler zu mchtig wird. Die Herausforderung war: wie schaffe ich beim Spieler das Gefhl, unschlagbar zu sein, und gleichzeitig der AI eine Chance zu geben, mithalten zu knnen. Ich denke, ich habe es geschafft.

INSTALLATION:   bertragt alle Image-Files in den Maps-Pfad (im Normalfall) C:\Program Files\3DO\Heroes3\Maps. Auch die TheEmpireoftheWorld.dat gehrt in MAPS, sie ist besonders WICHTIG !!  
                          Extrahiert die Heroes3Characters.exe in Data (blicher Pfad). Wenn ihr wieder mit den Originalbildern spielen wollt, dann entfernt sie einfach wieder.


ZUM UPDATE:	nderungen/Ergnzungen:

>Script zur Verhinderdung des Negative Experience bug, weshalb die "trees area" gendert wurde (nun mit Cyclops Stockpiles aufgefllt).
>Neue Quest in 5 Teilen: die Meisterdieb-Aufgabe
>Variable eingefgt, damit die bmp.files korrekt angezeigt werden (sie funktionieren jetzt, wenn ihr sie in den Maps-Folder kopiert habt).
>Attila greift nun Rom an, bleibt aber beim Scholar stehen. Dadurch wurde der Bug behoben, der ihn beim Angriff auf eine "creature bank" ausschaltete.
>Maximus startet nun mit "Expert Learning".
>Ein 2-Wege-Monolith wurde hinzugefgt, um das Reisen in die Wste und zurck zu erleichtern.
>Fr den Admiralshut muss jetzt Zubin anstatt Deemer gettet werden, wodurch er schneller zu bekommen ist.
>Ein "Altair of sacrifice" wurde neben Primutius platziert, um ihm eher die Chance zu geben, seinen Ort wechseln zu knnen.
>Nach dem Endkampf MUSS der Spellbinder's Hat in der Seherhtte erworben werden. Ein unerreichbarer Held verhindert nun, dass das Spiel nach Ausschaltung des letzten Gegners vorbei ist (AI-bug).
>Ein Cheat Menu wurde hinzugefgt, aber ausgeschaltet. Um es einzuschalten, sind Kenntnisse in ERM Basics erforderlich.
>Die Geschwindigkeit der Emmisaries wurde auf 20 gendert.
>Verschiedene kleinere nderungen (Passability, Gebietsgestaltung, AI Spells entfernt (weitgehend), die ein Einfrieren im Kampf verursachten.



SPOILER:	WARNUNG!!!  SPOILER INFORMATION FOLGT. WEITER AUF EIGENES RISIKO!
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Wenn ich euch irgendeinen Tipp gebe, wrde ich euern Spielspa verderben, oder!? :)

Nur fr den Fall: legt immer Wert darauf, eure Ressourcen anzuhufen. Ihr knnt gar nicht genug davon haben, da das ultimate Artefakt, das Maximus IMMENSE Krfte verleiht, 6000 von jedem Rohstoff + 400 Mithril kostet (1500 + 100 fr jede einzelne der 4 Spezialfhigkeiten)! Die Rohstofflager erneuern sich alle 28 Tage, aber bei jedem erneuten Besuch werden die Kmpfe schwerer und schwerer. 

Der Dunkle Turm muss JEDE Woche besucht werden, um euren Kreaturen die jeweils 8 Spezialfhigkeiten zu geben, und dafr habt ihr alles zu opfern, was ihr knnt: tauscht Rohstoffe am Markt ein, nehmt anfangs auch Rckwege in Kauf und besucht ihn! Holt euch "Feuerschild" fr eure Kreaturen so schnell wie mglich, ebenso "Klonen" fr die Praetorians (Erzengel). "Doppelter Schaden" (Death Blow) fr die Hopliten (Scharfschtzen) ist ein MUSS, "Kein Distanzabzug" fr sie und fr die Centurions (Verzauberer) ebenfalls. "Blocken" fr jeden sobald ihr knnt! Auch "Enchant/Prayer", "Air Shield", "Bless", "Haste". Achtet darauf, dass all diese mchtigen Fhigkeiten nur wirken, wenn die Erfahrung der Kreaturen hoch ist (erkennbar an den 2 Schwertern). Greift also keine gegnerischen Helden mit einer unerfahrenen Armee an, NIEMALS (die Erfahrung kann durch Vereinigung von neu rekrutierten, unerfahrenen Stacks fallen; steigert dann erst die Erfahrung wieder durch Kmpfe um Rohstoffe etc.). Wusstet ihr, dass man im Kampf Fernkmpfer durch Rechtsklick auf den Wait-Button auf Nahkampf umschalten kann? Das gilt auch fr das Aufheben des Rckzugs bei Attack and Return.    
Seht euch um nach versteckten Pltzen und Objekten! Wenn ihr sie alle findet, ist der Endkampf ein Kinderspiel. Die Aufgabe mit den vier Orbs gibt euch 1000 Azurdrachen! Aber sie sind sehr gut versteckt und mit ihrem Zeitlimit (vor Start Monat 10) eigentlich nur als Belohnung fr den schnellen Spieler gedacht. Viele WoG-Features aus der Grundversion wurden verndert, ein Berg bedeutet also nicht, dass ihr dort nicht weiterkommt. Manchmal knnt ihr es!
